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       NX Animation Designer 是 NX12 之后出现的功能,它简单易掌握,面向的对象是机械设计师,是设计人员的机械设计仿真助手。它的关键功能包括 2D 自由体运动研究、独立于结构的基于时间的运动、多个零部件的快速定位和碰撞问题处理、运动参数的图形化分析等。
 
        本视频通过一个抓取物料和放置物料过程的案例,展示了NX2406 Animation Designer新功能Activity Operator详细实现过程,这是其中一种案例场景。同理,我们还可以其他运动副做激活、抑制的操作,这样Activity Operator可以帮助我们实现很多复杂的运动仿真场景。
 
以下是 NX Animation Designer 一些新功能的介绍:

 

  • 2D 自由体运动:可以对 2D 草图曲线进行运动仿真,这是该动画设计的亮点之一。
  • 运动耦合器:可以将运动从一个运动副传递到另一个运动副,如齿轮、链条/皮带、齿轮齿条、机械凸轮机构等。
  • 时间轴操作:通过时间轴设置驱动的操作顺序,时间轴采用根特图表式界面,设计人员可以通过简单的鼠标拖拽更改运动的开始时间、结束时间、持续时间和位置先后。
  • 逆运动学:可以根据已知的行程点自动创建位置驱动,适合创建不知道具体位移的电机,还可以使用时间轴调整速度和顺序,指定起始和终了进行变换,通过避免碰撞选项在现有零件周围生成路径。
  • 运动副推杆:用于在运动副的运动范围内调节运动副,可以快速切换打开/关闭,任何运动副都可以移动,而与其他运动副无关,运动副位置可以保存,以后可以随时再调用。
  • 碰撞干涉检查:用于确定移动零件之间的碰撞,当打开碰撞干涉检查开关后,Animation Designer 会即刻对所有定义的运动构件进行运动干涉检查,而不需要设计师进行初始定义。零件在任何碰撞过程中都会高亮显示,还提供碰撞时暂停的选项,在时间轴移动或运动副推杆模式下,碰撞均可高亮显示。
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